カイヤン雑記帳

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IBIS2025参加記録

おはようございます、またはこんにちは、またはこんばんは。カイヤンです。

今回はIBIS2025参加記録の記事です。そう、久しぶりの学会参加記録です。 では早速ゴー。

IBIS2025参加記録

IBISとは

IBISは情報論的学習理論ワークショップ(Information Based Inductive Science)という、国内最大の機械学習分野の学会です。

ibisml.org

組織::学会としては電子情報通信学会(IEICE、日本のIEEE的なやつか)に属しており、その中で独立性を持って大会とワークショップが開催されています。 特に大会の方を指して、IBISYYYYと書くことが多いです。たとえば今年のはIBIS2025です。 ちなみにibisは英語で朱鷺を意味し、初回の28年前というAI冬の時代において絶滅危惧種となった自分たちを指してあやかった命名と言い伝えられています。

カイヤンは修士1年時にこの分野に参入して以来、ほぼ毎年参加しています。 比較的ゆるい組織に属していたころは、ここに聴講ログをベタっと貼ったりしてましたね。

パタパタとしていた1か月少々(IBIS2016参加記録を含む) - カイヤン雑記帳

IBIS2017参加記録 - カイヤン雑記帳

IBIS2018参加記録 - カイヤン雑記帳

IBIS2019参加記録 - カイヤン雑記帳

【IQ1AdC】新しい生活様式におけるIBIS2020参加報告【12/8】 - カイヤン雑記帳

最近は聴講ログの持ち出しがちょっとめんどくさそう+あまり参加記録ブログを書く文化を確認しなくなったことで途絶えていました。 最後が5年前ってマジ……?

今回も従来のような聴講ログはないですが、個人的にとても「おお」となった点があるので取り上げています。

IBIS出陣前夜、わたくし本体(画像)が現地に行くかを検討しているとき。億が一のロストバゲージが嫌で同行しませんでした。

雑感

全体的な雰囲気

段々と応用・社会実装な雰囲気に良くも悪くも飲まれつつある弊分野ですが、今年のIBISはIBISらしい理論・アルゴリズム寄りの構成だったように思います。 特にデータ構造とアルゴリズムだったり、形式手法との関係だったりは、普段の学習理論やアルゴリズムとはまた違った側面を感じさせるものでした。 応用についてもデータ基盤であったり時系列解析であったりと、非常に地に足着いたものの印象でした。 でも日本の国内会議なのに招待講演を全部海外勢・英語にしてしまうのはどうなんだろう……来年は英語日すら検討しているようだし……。

そしてポスター発表。ここは例年理論寄りで、企画セッションがどうだろうと大きくは変わらず強いて言えばどこかの研究グループが多くやってくるとその雰囲気が混ざるという場所でしたが、今年もそんな形でした。 ですが、特に「おお」となったのは今年はポスター発表でした。次のセクションで述べます。

ポスター発表に光る特異学習理論

私のブログを長く読んでくださっていたり、あるいはTwitter(オット今はXと言うんでしたね)をフォローしてくださっていたりする方はご存じかと思いますが、特異学習理論という分野があります。 統計・機械学習分野の中の一つで、ニューラルネットワークのような特異モデルの特異点が持つ代数幾何学的な構造に注目したとても面白い学習理論です。 特異学習理論については他にもわかりやすい解説がありますが、本ブログでも関連トピックを何度か取り上げています。

人工知能ブームという名のニイタカヤマをノボレ1208 - カイヤン雑記帳

ベイズ統計学の逆温度パラメータ - カイヤン雑記帳

【IQ1AdC】W理論こと特異学習理論の重要論文公式10本ノック【12/9】 - カイヤン雑記帳

さて、そんな特異学習理論ですが、ものすごくmain streamなトピックかというとそういうわけでもありません。 代表的な成果であるWAIC/WBICは名前の通り広く使われている(widely applicable)のですが、理論そのものに関わる研究は必ずしもすごく多いとは言えません。 しかし、今年のIBISは一味違いました。毎年1~2件のポスター発表があるくらいだったのですが、今年はなんと5本も出ていました。

一般発表一覧から引用すると以下の通りです:

  1. 多段学習における回帰精度の漸近解析

  2. 確率的勾配降下法に関する特異学習理論を用いた考察

  3. WAICとWBICを結ぶ漸近的な方程式

  4. 大偏差原理を用いた特異学習モデルの複雑性指標の特徴づけ (Characterization of complexity measure for singular learning models via large deviation principle)

  5. 比例的高ノイズレジームにおけるベイズ回帰の漸近挙動

このうち1と3は漸近論を新たに拡張した成果で、2, 4及び5は特異学習理論に登場するモデルの固有次元「実対数閾値*1に関わるものでした。 実は海外ではこの「実対数閾値」がAIアラインメントの観点から注目されているようで、損失地形を捉えるという現代的な深層学習理論と結びついてモデルの獲得している知識との対応が研究されています(つまり「実対数閾値」を追跡すると、モデルの変化を検出できるという話)。

openreview.net

この論文では、LLMを作るのに使われるアーキテクチャであるTransformerを対象に、その事前学習において「実対数閾値」の追跡計算を実施し、学習ステージを検出しています。 各ステージごとに、バイグラム→n-gram→……とモデルが賢くなっていることが確かめられたとのことです。 こちらの研究を皮切りに*2、深層学習においても「実対数閾値」が重要でそれを求値する方法を考える機運が高まってきたのではないでしょうか。そしてそれが日本にも伝わってきたのが今回のIBIS……?

特異学習理論の解説をAIアラインメントとの関係から見た話を日本語でという方には、以下のxiangzeさんの記事がまとまっていてわかりやすいと思います。

zenn.dev

ともかくそんなわけで、今年のIBISは特異学習理論がアツかったようです。今後どうなっていくのか、ワクワクですね……!

(なんだこのGPTみたいなむすび……実際GPTとお話ししすぎて口調というか文体が感染ってきた気がします)

*1:学習係数(learning coefficient)とも

*2:実際にはこの研究で用いられている枠組みを提案した論文、すなわち損失地形のcurrent solution付近という局所的な領域で特異学習理論を再構成したこの論文と、そもそも深層学習モデルが特異モデルであることを強調したこの論文が先駆者でしょう

【beretsky.net AdC 2025】今年の雑感

おはようございます、またはこんにちは、またはこんばんは。 カイヤンです。

AdCに参加するなどして年1くらいは更新してきた本ブログですが、夏に書きたいことを書いてしまったのでいよいよ普通の振り返りでAdCを埋めるようになってしまいました。 社会人AdCとか今年そもそもあったのか把握できてないレベルで執筆から遠のいてしまった……。

というわけで今回は、2025年を振り返ってみようと思います。 本記事は身内のberetsky.net Advent Calendar 2025に投稿しています。 割と当該コミュニティ関係の振り返りが多め*1ですが、無関係の方でも閲覧可能です。

  • 今年の雑感
    • 2月 声音の宴4次会と打ち上げ
    • 3月 科博オフ
    • 7月 婚活スタート
    • 9月 World of Warshipsスタート
    • 11月 IBIS2025
    • 12月 現在

*1:当初はIBIS2025の話をしようと思っていましたが、別記事にできそうな量だったので分けることに

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自作Stellaris MOD「Galactic Fascism」の解説

おはようございます、またはこんにちは、またはこんばんは。カイヤンです。

今回は、拙作のStellaris MOD「Galactic Fascism」について解説します。 日英対応MODですが、一旦日本語で。英語版はチャッピー*1にでも後日書かせます。

2026/4/7追記:本体アプデに伴いMODもアプデされ、本記事の内容の一部は現在の仕様と乖離しています。 現在最新版のデータ集をSteam Guideとして作成しました。

steamcommunity.com

Galactic Fascism

Galactic Fascismは以下のようにSteam Workshopで公開されているStellarisのMODです。

steamcommunity.com

上記のワークショップページには次のように書かれています。

本MODはステラリス銀河におけるファシスト要素を追加します。 浄化主義のように最初から総力戦が可能で軍事的バフを持つものの異種族POPの浄化が必須ではないファシストの国是を追加しています。 ちょうど機械知性の同化機械のように、デフォルトの関係が悪化するものの外交自体は可能で、最初から総力戦が可能かつそれにより手に入れたPOPを利用できる形です。 既存のバニラの国是と比べて拡張政策や戦争に強く、銀河にあまねく異種族を征服して覇権を確立しやすくなっています。

更にファシストに関連して、いくつかの国是が追加されています。一部の国是は浄化主義プレイを更に刺激的にすることにも使えますし、逆に民主主義国家や共産主義国家としてファシストに立ち向かうものもあります。 バランスよりRPや爽快感を重視した設定です。 また、統治者やデフォルトの評議員が全体的に強化されています。 民主制ではPOPからの帝国規模が減るようになり、寡頭制では植民地からの帝国規模軽減やリーダーの強化、独裁制は帝国規模効果の削減、そして君主制では安定度と惑星アセンションの強化がなされます。 企業、集合意識、機械知性も併せてそれぞれ強化されています。

元々、本MODはバニラStellarisになぜか存在しなかったファシスト勢力を追加するためのMODでした。位置づけは上記の通りです。 しかし次の段落にもあるように、今日ではより多くの要素が追加されています。 言ってしまえば、HoIっぽいStellarisの実現が本MODの最終目標です。 そしてStellarisらしく、SF系作品を元ネタにしたような要素もあります。

common以下のフォルダ。すっかり増えてしまった。

このようにして追加コンテンツが膨れていき、Workshopページに説明を書ききれないレベルになりました。 本記事では、Galactic FascismのMODコンテンツを網羅的に解説します。 構成は以下の目次の通りです。まず、本MODの追加国是や統治形態の変更など、国家ビルドに関わる情報を説明します。 それから、本MODのver.1から追加されたイデオロギーとスライダーなどの政策について説明します。 そしてその他の追加要素を述べ、最後にまとめます。 なお、本体バージョンは4.0、MODバージョンは2.1.6です。

  • Galactic Fascism
    • 国是と統治形態
      • 統治形態の改変
        • 民主制
        • 寡頭制
        • 独裁制
        • 君主制
        • 企業
        • 集合意識
        • 機械知性
      • 追加国是
        • ファシスト政権
        • 翼賛体制
        • コーポラティズム
        • 黒き太陽の覚醒
        • 破壊の経済
        • 民主主義の兵器廠
        • 科学者の避難所
        • 科学的社会主義体制
        • 国家開発プロセス
        • 運命設計社会
        • シュラウド・オーダー
        • 星間戦力の不保持
        • マサカリ文化
        • マシュマロ文化
      • 国是の改変
        • 狂信的な浄化主義
        • 内向きの成熟
        • 負担共有
        • 自然なデザイン
    • イデオロギーと政策スライダー
      • イデオロギー
      • 政策スライダー
        • x=政治的左右スライダー
        • y=独裁的・民主的統治スライダー
        • z=閉鎖・開放社会スライダー
        • w=計画・自由経済スライダー
        • u=徴兵・常備軍スライダー
        • v=ハト・タカ派スライダー
        • p=中立・介入主義スライダー
      • 志向スライダー
        • a=受容・排他志向スライダー
        • b=平等・権威志向スライダー
        • c=平和・軍国志向スライダー
        • d=物質・精神志向スライダー
        • f=意識の集中スライダー
        • g=計算への集中スライダー
    • その他の改変・追加要素
      • 政策
      • 種族特性
      • 政府とAIパーソナリティ
    • むすび
      • ビルドと戦略寸評
      • ぼやき
      • 謝辞

*1:OpenAIのChatGPT

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